Minggu, 06 Oktober 2013
Jangan Lupa Tinggalkan Komentar Kalian Ya...!!!
Sebelumnya : Naruto Chapter 642
Sama seperti Naruto, Minato juga memiliki Kyuubi di dalam dirinya. Dan saat ini, di alam bawah sadar Minato, Kyuubi yang satunya berbicara padanya. "Apa kau berniat untuk membiarkan putramu menangani kekacauan ini?? Hanya karena kau mengunci setengah diriku di dalam tubuhnya.. kau percaya kalau aku akan menyatukan tangan dengan setengah diriku yang lainnya, kan?"
"Kyuubi.."
"Kematian Kushina bukanlah kesalahanmu.." ucap Kyuubi. "Putramu menjadi jinchuuriki juga bukan merupakan kesalahanmu.. dan tak perlu menyalahkan dirimu sendiri atas apa yang telah terjadi.." lanjutnya.
"Putramu akan mengubah ini semua.." ucap Kyuubi lagi. "Dia bukan lagi bayi kecil seperti waktu itu." lanjutnya. "Tidak lama lagi.."
Di alam bawah sadar Naruto, Kyuubi dalam dirinya juga berbicara padanya. "Naruto, ada sesuatu yang harus kukatakan padamu, dengarkanlah!!" Naruto kaget dan kemudian menghadap ke arah Kyuubi.
Di luar, Minato tampak sedang terdiam, sementara Naruto masih bersama dengan Tobirama, melihat ke arah Obito yang berhasil mereka jatuhkan. Obito rebah, punggungnya retak akibat serangan senjutsu Naruto tadi.
"Seperti dugaanku!!" Naruto tahu kalau serangannya kali ini akan berhasil. Namun tentu saja, meskipun mempan itu masih belum cukup untuk mengalahkan Obito.
Obito secara perlahan mulai berdiri kembali. "Jadi jinchuuriki Jyuubi memiliki kelemahan seperti ini juga ya.." ucapnya. "Setelah tekniknya masuk ke dalam tubuh Jyuubi seperti itu, tak mungkin untuk menangkisnya.." pikir Obito, dan secara perlahan tampak tubuhnya mulai pulih.
"Teknik senjutsu benar-bena efektif!!" ucap Naruto.
"Jurus yang didasari oleh teknik sage ya.." ucap Sasuke.
"Senjutsu adalah teknik yang menggunakan energi alam.." jelas Naruto. "Setelah kupikir-pikir, saat aku merasakan kekuatan Jyuubi, semua yang bisa kurasakan adalah kekuatan alam.." lanjutnya.
"Hanya energi alam yang bisa melawan energi alam.. begitu ya.." ucap Sasuke. "Yah, meski aku tak mengerti sepenuhnya dengan apa yang kau bicarakan, tapi.."
"Mempelajari senjutsu itu benar-benar hebat!!" Naruto bersemangat. "Baiklah, aku akan menggunakan kumite katak untuk berhadapan dengan lelaki ini!!" ucapnya.
"Tiba-tiba saja dia bisa bekerja sama dengan teknik Hiraishinku, dan bahkan menguasai Senjutsu.." Tobirama melihat ke arah Naruto sambil tersenyum. "Benar-benar seperti saat kakak dan aku bertarung bersama.." ucapnya dalam hati.
Namun tetap saja, ini barulah awal. Obito telah berdiri kembalo, dan kini dari duri di belakang tubuhnya tiba-tiba saja muncul api. Tampaknya, Obito tak akan membiarkan dirinya diserang seperti tadi lagi.
"Meski tekniknya efektif, setelah menyembuhkan diri ia akan menjadi bahaya kembali." ucap Tobirama. "Kalau aku kembali berteleportasi ke belakangya, dia pasti akan langsung membunuhku.." pikirnya.
Di sisi Obito, setelah memunculkan api di punggungnya, ia kemudian menempelkan kedua tangannya di tanah, dan bersiap untuk melancarkan suatu jutsu. "Inilah saatnya untuk memulai persiapan Mata Bulan, waktunya untuk menyapu semua penghalang dari jalanku!!"
Whusss!! dari tanah tiba-tiba terbentuk suatu patung raksasa berbentuk bunga dengan beberapa kelopak. Orang-orang kaget, sementara Obito terus lanjut dengan tekniknya. "Dunia ini tak lagi punya nilai yang berarti di dalamnya.. dunia ini telah lama mati!!"
Dari ujung kelopak-kelopak bunga raksasa itu, muncul bola raksasa, bijuudama, tak jauh dari yang sebelumnya sempat dilesatkan dari tubuh Jyuubi. Bedanya, kali ini tak hanya satu melainkan empat, dari berbagai sisi.
Para pasukan shinobi kaget. "Ini buruk!!" ucap salah seorang dari mereka. "Empat!? apa ia berencana untuk menghabisi kita semua dalam satu serangan!??"
"Meskipun kita semua menggunakan elemen tanah dan menciptakan dinding pertahanan, itu pasti sudah terlambat.." ucap Akatsuchi.
"Apa yang harus kami lakukan!??" Shikamaru memutar otaknya. "Fokuslah.. fokus.." ucapnya dalam hati sambil terus berpikir.
Di sisi Naruto dan yang lainnya, mereka juga tak tahu harus berbuat apa. "Meskipun bisa menggunakan Hiraishin untuk memindahkannya, paling banyak hanya satu serangan yang bisa dipindahkan.." ucap hokage kedua. "Hokage keempat dan aku masing-masing hanya bisa memindahkannya satu!! Tak ada yang bisa kami perbuat dengan dua sisanya, kakak!!" teriak Tobirama ke Hashirama, yang masih berhadapan dengan Madara.
Hashirama berdiri di atas mahluk panggilannya, sementara Madara di atas Susano'o miliknya. "Madara, bisakah kau menunggu sebentar!? temanmu ini akan.."
"Kita berdua hanyalah mayat yang bangkit karena Edo Tensei!! kau tak perlu mengkhawatirkan banyak hal!!" teriak Madara.
Di tengah pasukan, muncul sebuah bunshin yang merupakan bunshin Hashirama. "Semuanya, jangan hilang harapan!! aku masih ada di sini!!" ucapnya. "Yang harus kita lakukan sekarang hanyalah mengubah arah serang bijuudamanya!! para Hokage, pikirkan cara untuk mendorongnya ke laut!!"
"Kalian semua buatlah tembok tanah, sementara aku akan menggunakan teknik kayu untuk menarik mereka menuju laut!!" teriak Hashirama lagi.
"Hmph, jangan pikir kalian bisa melakukannya!!" Obito dari telapak tangannya menembakkan batang-batang yang dilapisi oleh api. Batangan-batangan itu ditembak menyebar ke arah enam penjuru.
"!??" Naruto dan yang lainnya kaget, sementara batangan-batangan yang dilapisi kekuatan itu telah menancap di tanah, dan lalu membentuk semacam tabir segi enam. Sama seperti kubah segel yang waktu itu para hokage ciptakan, hanya saja kali ini sisinya ada enam. Akibatnya, para ninja yang ada di dalam terjebak.
"I-ini adalah akhir.." ucap salah seorang shinobi.
"Kalau begini jadinya.. kami akan.."
"Jadi kau ingin menjebak semuanya agar kami tak bisa mengalihkan bijuudamanya, ya?" ucap Hashirama.
"Inilah waktunya untuk menyapu habis kalian semua.." ucap Obito, yang tubuhnya kini dilapisi oleh kekuatan hitam. Tampaknya Obito hendak membuat perlindungan.
"Kalau begitu, satu-satunya cara hanyalah menggunakan Hiraishin untuk memindahkan bijuudamanya keluar kubah ini.." ucap hokage kedua. "Hokage keempat, bisakah kau memindahkan dua bijuudama itu??"
"Aku hanya bisa memindahkan satu.." ucap Minato. "Tapi.. ada jalan lain.." lanjutnya. "Dan caranya adalah.."
Obito seolah mengetahui rencana mereka. "Apa kau ingin memindahkan pohonku langsung?? kalian pikir aku akan membiarkan kalian berbuat semudah itu??" ucapnya. "Kalian tak akan bisa menyelamatkan siapapun!!"
"Ayah, aku punya ide, tapi aku tak tahu apakah ini akan berhasil.." ucap Naruto. Minato bertanya-tanya. Lalu, Naruto meminta, "Ayo ulurkan tangan ayah!!" Naruto mengulurkan kepalan tangannya. Kemudian, Minato menurut, tinju mereka bersentuhan.
Ternyata, hal itu mampu menghubungkan Kyuubi yang ada di dalam tubuh Naruto dengan yang ada di dalam tubuh Minato. "Hei, bagaimana kabarmu, setengah diriku yang lain? kelihatannya tidak buruk??" ucap Kyuubi Naruto. "Bisakah kau memberiku bagian chakramu??"
"Meminta diriku sendiri bantuan.. rasanya aneh sekali.." ucap Kyuubi dalam diri Minato.
"Naruto.. lelaki itu tak bisa menyelesaikan apapun.." ucap Obito, di mana yang dimaksud dengan lelaki itu adalah Minato. "Dia bahkan tak bisa menyelamatkan ibumu.. juga muridnya.. apa kau tahu.. Naruto.. besok hari apa??"
Naruto masih terdiam, menempelkan tinjunya, konsentrasi.
"Besok adalah ulang tahun kematian Rin dan Kushina!! Hari di mana ibumu mati!!" ucap Obito, dengan pelindung yang semakin tertutup. "Dengar, ketika seseorang mati, semua tentang mereka akan berakhir.. dunia ini.."
"Itu benar.." Naruto membuka matanya. "Maka, besok juga adalah.. hari ulang tahunku!! Kau juga dengarkan aku, dunia ini tak akan berakhir!! Karena.. aku masih ada di dunia ini!! ayo maju, ayah!!"
Minato senang, dalam hati ia bicara pada Kushina, "Naruto kecil kita telah tumbuh, menjadi dewasa dan kuat.. Kushina.."
Dan akhirnya kekuatan merekapun digabungkan. "Yosh!!" teriak Minato, dan dengan ini tak hanya ayah dan anak, dua belah tubuh Kyuubi juga pada akhirnya akan kembali menyatukan kekuatan.
Bersambung ke Naruto Chapter 644
"Kyuubi.."
"Kematian Kushina bukanlah kesalahanmu.." ucap Kyuubi. "Putramu menjadi jinchuuriki juga bukan merupakan kesalahanmu.. dan tak perlu menyalahkan dirimu sendiri atas apa yang telah terjadi.." lanjutnya.
"Putramu akan mengubah ini semua.." ucap Kyuubi lagi. "Dia bukan lagi bayi kecil seperti waktu itu." lanjutnya. "Tidak lama lagi.."
Di alam bawah sadar Naruto, Kyuubi dalam dirinya juga berbicara padanya. "Naruto, ada sesuatu yang harus kukatakan padamu, dengarkanlah!!" Naruto kaget dan kemudian menghadap ke arah Kyuubi.
Di luar, Minato tampak sedang terdiam, sementara Naruto masih bersama dengan Tobirama, melihat ke arah Obito yang berhasil mereka jatuhkan. Obito rebah, punggungnya retak akibat serangan senjutsu Naruto tadi.
"Seperti dugaanku!!" Naruto tahu kalau serangannya kali ini akan berhasil. Namun tentu saja, meskipun mempan itu masih belum cukup untuk mengalahkan Obito.
Obito secara perlahan mulai berdiri kembali. "Jadi jinchuuriki Jyuubi memiliki kelemahan seperti ini juga ya.." ucapnya. "Setelah tekniknya masuk ke dalam tubuh Jyuubi seperti itu, tak mungkin untuk menangkisnya.." pikir Obito, dan secara perlahan tampak tubuhnya mulai pulih.
"Teknik senjutsu benar-bena efektif!!" ucap Naruto.
"Jurus yang didasari oleh teknik sage ya.." ucap Sasuke.
"Senjutsu adalah teknik yang menggunakan energi alam.." jelas Naruto. "Setelah kupikir-pikir, saat aku merasakan kekuatan Jyuubi, semua yang bisa kurasakan adalah kekuatan alam.." lanjutnya.
"Hanya energi alam yang bisa melawan energi alam.. begitu ya.." ucap Sasuke. "Yah, meski aku tak mengerti sepenuhnya dengan apa yang kau bicarakan, tapi.."
"Mempelajari senjutsu itu benar-benar hebat!!" Naruto bersemangat. "Baiklah, aku akan menggunakan kumite katak untuk berhadapan dengan lelaki ini!!" ucapnya.
"Tiba-tiba saja dia bisa bekerja sama dengan teknik Hiraishinku, dan bahkan menguasai Senjutsu.." Tobirama melihat ke arah Naruto sambil tersenyum. "Benar-benar seperti saat kakak dan aku bertarung bersama.." ucapnya dalam hati.
Namun tetap saja, ini barulah awal. Obito telah berdiri kembalo, dan kini dari duri di belakang tubuhnya tiba-tiba saja muncul api. Tampaknya, Obito tak akan membiarkan dirinya diserang seperti tadi lagi.
"Meski tekniknya efektif, setelah menyembuhkan diri ia akan menjadi bahaya kembali." ucap Tobirama. "Kalau aku kembali berteleportasi ke belakangya, dia pasti akan langsung membunuhku.." pikirnya.
Di sisi Obito, setelah memunculkan api di punggungnya, ia kemudian menempelkan kedua tangannya di tanah, dan bersiap untuk melancarkan suatu jutsu. "Inilah saatnya untuk memulai persiapan Mata Bulan, waktunya untuk menyapu semua penghalang dari jalanku!!"
Whusss!! dari tanah tiba-tiba terbentuk suatu patung raksasa berbentuk bunga dengan beberapa kelopak. Orang-orang kaget, sementara Obito terus lanjut dengan tekniknya. "Dunia ini tak lagi punya nilai yang berarti di dalamnya.. dunia ini telah lama mati!!"
Dari ujung kelopak-kelopak bunga raksasa itu, muncul bola raksasa, bijuudama, tak jauh dari yang sebelumnya sempat dilesatkan dari tubuh Jyuubi. Bedanya, kali ini tak hanya satu melainkan empat, dari berbagai sisi.
Para pasukan shinobi kaget. "Ini buruk!!" ucap salah seorang dari mereka. "Empat!? apa ia berencana untuk menghabisi kita semua dalam satu serangan!??"
"Meskipun kita semua menggunakan elemen tanah dan menciptakan dinding pertahanan, itu pasti sudah terlambat.." ucap Akatsuchi.
"Apa yang harus kami lakukan!??" Shikamaru memutar otaknya. "Fokuslah.. fokus.." ucapnya dalam hati sambil terus berpikir.
Di sisi Naruto dan yang lainnya, mereka juga tak tahu harus berbuat apa. "Meskipun bisa menggunakan Hiraishin untuk memindahkannya, paling banyak hanya satu serangan yang bisa dipindahkan.." ucap hokage kedua. "Hokage keempat dan aku masing-masing hanya bisa memindahkannya satu!! Tak ada yang bisa kami perbuat dengan dua sisanya, kakak!!" teriak Tobirama ke Hashirama, yang masih berhadapan dengan Madara.
Hashirama berdiri di atas mahluk panggilannya, sementara Madara di atas Susano'o miliknya. "Madara, bisakah kau menunggu sebentar!? temanmu ini akan.."
"Kita berdua hanyalah mayat yang bangkit karena Edo Tensei!! kau tak perlu mengkhawatirkan banyak hal!!" teriak Madara.
Di tengah pasukan, muncul sebuah bunshin yang merupakan bunshin Hashirama. "Semuanya, jangan hilang harapan!! aku masih ada di sini!!" ucapnya. "Yang harus kita lakukan sekarang hanyalah mengubah arah serang bijuudamanya!! para Hokage, pikirkan cara untuk mendorongnya ke laut!!"
"Kalian semua buatlah tembok tanah, sementara aku akan menggunakan teknik kayu untuk menarik mereka menuju laut!!" teriak Hashirama lagi.
"Hmph, jangan pikir kalian bisa melakukannya!!" Obito dari telapak tangannya menembakkan batang-batang yang dilapisi oleh api. Batangan-batangan itu ditembak menyebar ke arah enam penjuru.
"!??" Naruto dan yang lainnya kaget, sementara batangan-batangan yang dilapisi kekuatan itu telah menancap di tanah, dan lalu membentuk semacam tabir segi enam. Sama seperti kubah segel yang waktu itu para hokage ciptakan, hanya saja kali ini sisinya ada enam. Akibatnya, para ninja yang ada di dalam terjebak.
"I-ini adalah akhir.." ucap salah seorang shinobi.
"Kalau begini jadinya.. kami akan.."
"Jadi kau ingin menjebak semuanya agar kami tak bisa mengalihkan bijuudamanya, ya?" ucap Hashirama.
"Inilah waktunya untuk menyapu habis kalian semua.." ucap Obito, yang tubuhnya kini dilapisi oleh kekuatan hitam. Tampaknya Obito hendak membuat perlindungan.
"Kalau begitu, satu-satunya cara hanyalah menggunakan Hiraishin untuk memindahkan bijuudamanya keluar kubah ini.." ucap hokage kedua. "Hokage keempat, bisakah kau memindahkan dua bijuudama itu??"
"Aku hanya bisa memindahkan satu.." ucap Minato. "Tapi.. ada jalan lain.." lanjutnya. "Dan caranya adalah.."
Obito seolah mengetahui rencana mereka. "Apa kau ingin memindahkan pohonku langsung?? kalian pikir aku akan membiarkan kalian berbuat semudah itu??" ucapnya. "Kalian tak akan bisa menyelamatkan siapapun!!"
"Ayah, aku punya ide, tapi aku tak tahu apakah ini akan berhasil.." ucap Naruto. Minato bertanya-tanya. Lalu, Naruto meminta, "Ayo ulurkan tangan ayah!!" Naruto mengulurkan kepalan tangannya. Kemudian, Minato menurut, tinju mereka bersentuhan.
Ternyata, hal itu mampu menghubungkan Kyuubi yang ada di dalam tubuh Naruto dengan yang ada di dalam tubuh Minato. "Hei, bagaimana kabarmu, setengah diriku yang lain? kelihatannya tidak buruk??" ucap Kyuubi Naruto. "Bisakah kau memberiku bagian chakramu??"
"Meminta diriku sendiri bantuan.. rasanya aneh sekali.." ucap Kyuubi dalam diri Minato.
"Naruto.. lelaki itu tak bisa menyelesaikan apapun.." ucap Obito, di mana yang dimaksud dengan lelaki itu adalah Minato. "Dia bahkan tak bisa menyelamatkan ibumu.. juga muridnya.. apa kau tahu.. Naruto.. besok hari apa??"
Naruto masih terdiam, menempelkan tinjunya, konsentrasi.
"Besok adalah ulang tahun kematian Rin dan Kushina!! Hari di mana ibumu mati!!" ucap Obito, dengan pelindung yang semakin tertutup. "Dengar, ketika seseorang mati, semua tentang mereka akan berakhir.. dunia ini.."
"Itu benar.." Naruto membuka matanya. "Maka, besok juga adalah.. hari ulang tahunku!! Kau juga dengarkan aku, dunia ini tak akan berakhir!! Karena.. aku masih ada di dunia ini!! ayo maju, ayah!!"
Minato senang, dalam hati ia bicara pada Kushina, "Naruto kecil kita telah tumbuh, menjadi dewasa dan kuat.. Kushina.."
Dan akhirnya kekuatan merekapun digabungkan. "Yosh!!" teriak Minato, dan dengan ini tak hanya ayah dan anak, dua belah tubuh Kyuubi juga pada akhirnya akan kembali menyatukan kekuatan.
Bersambung ke Naruto Chapter 644
Senin, 09 September 2013
Thursday, August 29 2013
Natureza & Nitta Road to 2002
By Shinji on Thursday, August 29 2013, 10:54 - Shoot nine - !!ON!!
Registration isn't required.
It will last from 8/29 until 9/11 23:59.
From your home screen, click on the event banner.
-Top most button is to check the rules. -On the bottom, leftmost button is to use a special charge (to fill the special shot jauge).
-Next blue button is to use a rush ticket (100% chance of shooting a panel, higher chances of special shot triggering).
-Green button is to shoot.
-Rightmost button is to use a special shot (destroying all panels remaining).
-You can get bonus pointswith some Road to 2002 cards (check the rules, there are pics of them). The bonus depends on the player, grade and level.
Prizes will be given during 9/4 for the first part, 9/12 for the second.
It will last from 8/29 until 9/11 23:59.
From your home screen, click on the event banner.
-Top most button is to check the rules. -On the bottom, leftmost button is to use a special charge (to fill the special shot jauge).
-Next blue button is to use a rush ticket (100% chance of shooting a panel, higher chances of special shot triggering).
-Green button is to shoot.
-Rightmost button is to use a special shot (destroying all panels remaining).
-You can get bonus pointswith some Road to 2002 cards (check the rules, there are pics of them). The bonus depends on the player, grade and level.
Prizes will be given during 9/4 for the first part, 9/12 for the second.
Monday, August 26 2013
TP drawing campaign
By Shinji on Monday, August 26 2013, 13:13 - TP Campaign - off
From 08/26 to 08/31 23:59, you can get a capsule drawing as well as a +1 stock increase for 25.000 Tsubasa points, once per day, and a Platinum or more capsule drawing as well as a +1 stock increase for 500.000 Tsubasa points, once per day.
(The maximum stock is still 500, and suppsodely, Road to 2002 cards can be won but I expect the chance to be incredibly low).
Friday, August 23 2013
Stand up and win against strong rivals!
By Shinji on Friday, August 23 2013, 12:35 - Fierce fight! VS - off
It will last from 8/23 to 8/28 23:59.
How to play
-Choose an area. The players shown are the ones who'll show up.
-Click on the green button. (First blue button is to change area, second is to use a rush ticket).
-Get 4 or 8 event points along with no bonus, or a bonus of 50, 100, 200 Tsubasa points or 10, 30 or 100 Friend points.
-Or get an automatic confrontation against one of the area's player. You'll earn event points equals to the number of confrontations won multiplied by the grade of the player (2 for silver, 3 for gold, 4 for platinum).
-Once you've won 100 confrontation against each player of an area, you'll face the boss of this current area, who'll have much better skills and you will need to win 300 confrontations against him to beat him.
-Clearing the bosses will make you face even stronger, secret bosses, you'll need to 4.000 confrontations against them. If they are defeated, they'll net you a platinum road to 2002 ticket.
Details
There is an "encouter rate" in each area changing over time. In the area screen, look in the top right box in white. 低め means low, 普通 means usual, 高め means high.
There is the usual 10 minutes fever time as well as definite fever time (some of the hours know are 11:00 - 12:00 and 21:00 - 22:00 japanese time), and guerilla fever (random fever hours and half-hours).
Rush tickets will allow you to have sure confrontations during 5 minutes.
There are many factors taken into account for the probability of a successful confrontation.
-Position your starting members correctly (do not put a DF as a FW for example).
-The Block stat is very important, although they're suggesting it may not be the only important stat.
-Use Road to 2002 cards.
Ranking prizes will be given on 8/29.
How to play
-Choose an area. The players shown are the ones who'll show up.
-Click on the green button. (First blue button is to change area, second is to use a rush ticket).
-Get 4 or 8 event points along with no bonus, or a bonus of 50, 100, 200 Tsubasa points or 10, 30 or 100 Friend points.
-Or get an automatic confrontation against one of the area's player. You'll earn event points equals to the number of confrontations won multiplied by the grade of the player (2 for silver, 3 for gold, 4 for platinum).
-Once you've won 100 confrontation against each player of an area, you'll face the boss of this current area, who'll have much better skills and you will need to win 300 confrontations against him to beat him.
-Clearing the bosses will make you face even stronger, secret bosses, you'll need to 4.000 confrontations against them. If they are defeated, they'll net you a platinum road to 2002 ticket.
Details
There is an "encouter rate" in each area changing over time. In the area screen, look in the top right box in white. 低め means low, 普通 means usual, 高め means high.
There is the usual 10 minutes fever time as well as definite fever time (some of the hours know are 11:00 - 12:00 and 21:00 - 22:00 japanese time), and guerilla fever (random fever hours and half-hours).
Rush tickets will allow you to have sure confrontations during 5 minutes.
There are many factors taken into account for the probability of a successful confrontation.
-Position your starting members correctly (do not put a DF as a FW for example).
-The Block stat is very important, although they're suggesting it may not be the only important stat.
-Use Road to 2002 cards.
Ranking prizes will be given on 8/29.
Thursday, August 15 2013
13th Tsubasa challenge cup!
By Shinji on Thursday, August 15 2013, 12:40 - Tsubasa challenge - off
It will last from 8/15 to 8/19 23:59.
How to play
-Click on the big, green button. (First blue button is to check the rules, second is to use a rush ticket, first small green button is to send a friend request, last is to check the daily rankings.).
-Clicking on the green button will make the red counter go down.
-Once the counter reaches 0, you'll have the choice to play against 3 random teams. The stronger the team, the more event points you'll get.
Details
Rush tickets will make you face weaker teams. It can't be used on the opponent selection screen. They'll last 10 minutes.
Event points are doubled during a fever.
Event point can also be multiplied if you use Road to 2002 cards among your starters (check the rules, there are pictures).
The bonuses will be higher depending on grade, version (offense, defense or balance), and if the card is at max level. They aren't cumulative.
I won't be putting prizes list anymore.However:
Once per day, winning 2 matches grants you:
How to play
-Click on the big, green button. (First blue button is to check the rules, second is to use a rush ticket, first small green button is to send a friend request, last is to check the daily rankings.).
-Clicking on the green button will make the red counter go down.
-Once the counter reaches 0, you'll have the choice to play against 3 random teams. The stronger the team, the more event points you'll get.
Details
Rush tickets will make you face weaker teams. It can't be used on the opponent selection screen. They'll last 10 minutes.
Event points are doubled during a fever.
Event point can also be multiplied if you use Road to 2002 cards among your starters (check the rules, there are pictures).
The bonuses will be higher depending on grade, version (offense, defense or balance), and if the card is at max level. They aren't cumulative.
I won't be putting prizes list anymore.However:
Once per day, winning 2 matches grants you:
- 1 x Gold or more drawing ticket & 1 star.
- 2-3: 1 x Gold or more drawing ticket.
- 4-5: 1 x Gold+ or more drawing ticket.
- 6-7: 1 x Platinum or more drawing ticket.
Wednesday, August 14 2013
Medal shop discount
By Shinji on Wednesday, August 14 2013, 19:25 - Medals shop - off
From 8/14 to 8/20 23:59, the prices of items in the medal shop are reduced.
This is the first step of a campaign to celebrate an upcoming game renewal, mostly cosmetic with, for example, bigger player pictures in-game.
This is the first step of a campaign to celebrate an upcoming game renewal, mostly cosmetic with, for example, bigger player pictures in-game.
Friday, August 2 2013
Login stamp game
By Shinji on Friday, August 2 2013, 10:34 - Login Stamp - !!ON!!
From 8/2 12:00 to 8/26 11:59, there is a new login stamp game.
For every day you log in, you'll get a new "stamp". There is a bonus present for a specific number of days.
Prizes are as follows:
For every day you log in, you'll get a new "stamp". There is a bonus present for a specific number of days.
Prizes are as follows:
- 1 day: 1000 Friend points.
- 2 days: 2000 Tsubasa points.
- 3 days: 1 x Silver+ or more capsule drawing ticket.
- 4 days: 1000 Friend points.
- 5 days: 1 x Stamina drink.
- 6 days: 4000 Tsubasa points.
- 7 days: 5 x Weak training ball.
- 8 days: 1000 Friend points.
- 9 days: 6000 Tsubasa points.
- 10 days: 1 x Stamina drink.
- 11 days: 1000 Friend points.
- 12 days: 1 x Gold or more capsule drawing ticket.
- 13 days: 8000 Tsubasa points.
- 14 days: 1000 Friend points.
- 15 days: 5 x Middle training ball.
- 16 days: 10.000 Tsubasa points.
- 17 days: 2 x Stamina drink.
- 18 days: 1000 Friend points.
- 19 days: 15.000 Tsubasa points.
- 20 days: 1 x Gold+ or more capsule drawing ticket.
- 21 days: 1000 Friend points.
- 22 days: 5 x Strong training ball.
- 23 days: 20.000 Tsubasa points.
- 24 days: 5 x Training ball.
25 days: 1 x Platinum or more capsule drawing ticket.26 days: 3 x Stamina drink.27 days: 50.000 Tsubasa points.28 days: 1 x Platinum or more capsule drawing ticket.29 days: 5 x Stamina drink.30 days: 100.000 Tsubasa points.
Thursday, July 11 2013
9th PK event
By Shinji on Thursday, July 11 2013, 11:57 - PK Event - off
It will last from 7/11 to 7/17.Prizes will be given on 7/18.
No registration is required.
Event's flow
- Click on the event picture.
- Select the number of play points to use.
- Select an area to shoot at.
- Scoring will give you one victory, victory count will be reset if failed.
- Win prizes depends on your number of victories.
- Using more play points improve your shooter's stats.
- Scoring chances depends on the shoot, power and technique stats.
- Using 10 play points will make you score for sure (as the game interface suggest, you can only do this 5 times in a single streak).
- Everyone in your starting eleven is shooting in order, FW, MF, DF, GK.
- Stats are boosted during fever (only random fever might be present, no definite fever hour).
- Rush tickets raise your stats.
Tuesday, April 30 2013
Strengthening campaign
By Shinji on Tuesday, April 30 2013, 11:06 - Strengthening - off
From 04/30 to 05/07 23:59, the experience earned by players in the strengthening process is doubled.
Monday, April 22 2013
1st Spring cup

Entries from 4/19 to 4/23 14:30
League from 4/23 15:00 to 4/23: 23:59
Prize given during 4/25.
Rules are the same as the new cards special cups, with the prizes being as follows:
- 1st: Platinum+ or more capsule drawing ticket.
- 2nd to 4th: Platinum or more capsule drawing ticket.
- 5th to 15th: Gold+ or more capsule drawing ticket.
- 1-3: All plus fusion ball x 1
- 4-13: Dream plus fusion ball x 1
- 14-25: Platinum plus fusion ball x 1
- 26-125: Gold plus fusion ball x 2
- 126-250: Gold plus fusion ball x 1
- 251-600: Silver plus fusion ball x 3
- 601-1400: Silver plus fusion ball x 2
- 1401-3200: Silver plus fusion ball x 1
Wednesday, February 20 2013
Infinite league
By Shinji on Wednesday, February 20 2013, 10:08 - Infinite League
-This league is completely automatic. You don't have to do anything, except set up a team for this mode.-It's divided into two phases, the Normal league during week days and the Fight for promotion/demotion during week ends, all of that makes a Season. There is supposedly a new Season every week.
-When the normal league is over, you'll get a status "Promotion", "Staying" and "Demotion". Staying means you'll stay in the current division, "Promotion" and "Demotion" means you'll take part in the Fight for promotion/demotion phase in the week-ends, to be promoted or to prevent being demoted.
Mypage screen
① Team strength: The overall strength of your team as well as a graph of the players overall stats.② Matches schedule: Schedule of the matches of the day as well as their outcome if they are over. You can view ore details on the match by clicking on it.
③ League records: The goals scored by every player of your team for the current season will be recorded.
④ Team edit: Change your Infinite league team by using this button.
⑤ League status: Shows your current situation in normal league or fight for promotion/demotion. The bar at the bottom is your current status (red is promotion, green is normal, blue is demotion).
⑥ Rules: Button rules, a link to what is translated here.
League overview screen
① Ranking: Display the rankings of the league division you're belonging to. You can check out the team displayed by clicking on them.② Normal league and Fight for promotion/demotion: Buttons to switch between Normal league and Fight for promotion/demotion rankings.
③ League division display: A list of every division, to switch to rankings of other divisions.
④ Promotion reward: The reward you'll get for getting promoted (Only once, getting demoted and promote again won't grant you the reward a second time).
Matches record screen
① Matches record:
Records of the whole Infinity league. You can browse through seasons
with the blue arrows, and check the details of every game by clicking
on them.② Normal league results: The overall results of the normal league for the season displayed.
③ Fight for promotion/demotion results: The overall results of the Fight for promotion/demotion for the season displayed.
Additional notes:
-There are no injuries or red cards in the Infinite league.
-Subs are useless in the infinite league. You can set up a team without subs.
-If you didn't play for a while, you'll have to spend play points and you'll join within 30 days of that play point consumption.
Wednesday, November 7 2012
Fierce fight! VS Symbol cards
By Shinji on Wednesday, November 7 2012, 10:12 - Application news

It will last from 11/7 to 11/13 23:59.
How to play
-Choose an area. The players shown are the ones who'll show up.
-Click on the green button. (First blue button is to change area, second is to use a rush ticket).
-Get 4 or 8 event points along with no bonus, or a bonus of 50, 100, 200 Tsubasa points or 10, 30 or 100 Friend points.
-Or get an automatic confrontation against one of the area's player. You'll earn event points equals to the number of confrontations won multiplied by the grade of the player (2 for silver, 3 for gold, 4 for platinum).
-Once you've won 100 confrontation against each player of an area, you'll face the boss of this current area, who'll have much better skills and you will need to win 300 confrontations against him to beat him.
Details
There is an "encouter rate" in each area changing over time. In the area screen, look in the top right box in white. 低め means low, 普通 means usual, 高め means high.
There is the usual 10 minutes fever time as well as definite fever time (some of the hours know are 11:00 - 12:00 and 21:00 - 22:00 japanese time), and guerilla fever (random fever hours and half-hours).
Rush tickets will allow you to have sure confrontations during 5 minutes.
There are many factors taken into account for the probability of a successful confrontation.
-Position your starting members correctly (do not put a DF as a FW for example).
-The Block stat is very important, although they're suggesting it may not be the only important stat.
-Use 25th anniversary/Symbol players
Prizes:
-Clearing a player will give you a gold or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
-Clearing a boss player will give you a gold+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
Notable event points prizes:
- 6500: 1 x Gold or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 12.000: 1 x Gold+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 17.000: 1 x Gold+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 23.000: 1 x Gold+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 35.000: 1 x Platinum or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 60.000: 1 x Platinum+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 80.000: 1 x Dream or more drawing ticket.
- 100.000: 1 x Dream or more drawing ticket.
- 25th anniversary/symbol draws can only be won at rank 1000 or better.
- Gold+ fusion ball or better at rank 250 or better.
Tuesday, October 30 2012
Make strong strikers progress!
By Shinji on Tuesday, October 30 2012, 08:13 - Application news
Registration isn't required.It will last from 10/30 to 11/6 23:59.
From your home screen, click on the event banner.
-Top most button is to check the rules. -On the bottom, leftmost button is to use a special charge (to fill the special shot jauge).
-Next blue button is to use a rush ticket.
-Green button is to shoot.
-Rightmost button is to use a special shot (destroying all panels remaining).
You are training Victorino, Napoleon and Hyuga:
- 200: Weak EX Victorino unlocked
- 600: Weak EX Napoleon unlocked
- 1100: Weak EX Hyuga unlocked
- 1600: (Boss fight) Middle EX Victorino unlocked
- 3000: Middle EX Napoleon unlocked
- 4500: Middle EX Hyuga unlocked
- 15000: (Boss fight) Strong EX Victorino unlocked
- 20000: Strong EX Napoleon unlocked
- 36000: Strong EX Hyuga unlocked
Hyuga: Strong (128), Middle (114), Weak (85).
Napoleon: Strong (125), Middle (111), Weak (83).
Victorino: Strong (120), Middle (106), Weak (81).
+ versions should have a 3 overall strength boost at max level.
Prizes will be given during 11/7.
Friday, October 26 2012
3rd PK event ~score against famous keepers!!~
By Shinji on Friday, October 26 2012, 08:59 - Application news
It will last from 10/26 to 10/29.No registration is required.
Event's flow
- Click on the event picture.
- Select the number of play points to use.
- Select an area to shoot at.
- Scoring will give you one victory, victory count will be reset if failed.
- Win prizes depends on your number of victories.
- Using more play points improve your shooter's stats.
- Scoring chances depends on the shoot, power and technique stats.
- Using 10 play points will make you score for sure (as the game interface suggest, you can only do this 5 times).
- Everyone in your starting eleven is shooting in order, FW, MF, DF, GK.
- Chances to score are boosted during fever (only random fever might be present, no definite fever hour).
- Rush tickets raise your chances to score.
Friday, October 19 2012
Conquer symbol cards!
By Shinji on Friday, October 19 2012, 12:05 - Application news

It will last from 10/19 to 10/25 23:59.
How to play
-Choose an area. The players shown are the ones who'll show up.
-Click on the green button. (First blue button is to change area, second is to use a rush ticket).
-Get 4 or 8 event points along with no bonus, or a bonus of 50, 100, 200 Tsubasa points or 10, 30 or 100 Friend points.
-Or get an automatic confrontation against one of the area's player. You'll earn event points equals to the number of confrontations won multiplied by the grade of the player (2 for silver, 3 for gold, 4 for platinum).
-Once you've won 100 confrontation against each player of an area, you'll face the boss of this current area, who'll have much better skills and you will need to win 300 confrontations against him to beat him.
Details
There is an "encouter rate" in each area changing over time. In the area screen, look in the top right box in white. 低め means low, 普通 means usual, 高め means high.
There is the usual 10 minutes fever time as well as definite fever time (some of the hours know are 11:00 - 12:00 and 21:00 - 22:00 japanese time), and guerilla fever (random fever hours and half-hours).
Rush tickets will allow you to have sure confrontations during 5 minutes.
There are many factors taken into account for the probability of a successful confrontation.
-Position your starting members correctly (do not put a DF as a FW for example).
-The Block stat is very important, although they're suggesting it may not be the only important stat.
-Use 25th anniversary/Symbol players
Prizes:
-Clearing a player will give you a silver or more event drawing ticket.
-Clearing a boss player will give you a gold or more event drawing ticket.
Notable event points prizes:
- 6500: 1 x Gold or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 80000: 1 x Platinum+ or more drawing ticket for a 25th anniversary/symbol player.
- 100000: 1 x Dream or more drawing ticket.
- 25th anniversary/symbol draws can only be won at rank 1000 or better.
- Gold+ fusion ball or better at rank 250 or better.
Friday, October 12 2012
2nd Autumn cup
By Shinji on Friday, October 12 2012, 09:31 - Application news

Entries from 10/12 to 10/17 14:30
League from 10/17 15:00 to 10/18: 23:59
Prize given during 10/19.
Rules are the same as the new cards special cups, with the prizes being as follows:
- 1st: Platinum+ or more capsule drawing ticket.
- 2nd to 4th: Platinum or more capsule drawing ticket.
- 5th to 15th: Gold+ or more capsule drawing ticket.
- 1-3: All plus fusion ball x 1
- 4-13: Dream plus fusion ball x 1
- 14-25: Platinum plus fusion ball x 1
- 26-125: Gold plus fusion ball x 2
- 126-250: Gold plus fusion ball x 1
- 251-600: Silver plus fusion ball x 3
- 601-1400: Silver plus fusion ball x 2
- 1401-3200: Silver plus fusion ball x 1
Wednesday, October 3 2012
Get a powerful striker! Wakado style Wakashimazu is joining!!
By Shinji on Wednesday, October 3 2012, 14:18 - Application news
Registration isn't required.It will last from 10/3 until 10/9 23:59.
From your home screen, click on the event banner.
-Top most button is to check the rules. -On the bottom, leftmost button is to use a special charge (to fill the special shot jauge).
-Next blue button is to use a rush ticket.
-Green button is to shoot.
-Rightmost button is to use a special shot (destroying all panels remaining).
Players unlock:
- 200: Weak EX Wakashimazu unlocked
- 600: Weak EX Hino unlocked
- 1100: Weak EX Santana unlocked
- 1600: Middle EX Wakashimazu unlocked
- 3000: Middle EX Hino unlocked
- 4500: Middle EX Santana unlocked
- 15000: Strong EX Wakashimazu unlocked
- 20000: Strong EX Hino unlocked
- 36000: Strong EX Santana unlocked
- Ticket for a gold or more 25th anniversary player at 11.000 event points.
- Ticket for a gold+ or more 25th anniversary player at 27.000 event points.
- Ticket for a platinum or more 25th anniversary player at 45.000 event points.
- Ticket for a platinum+ or more 25th anniversary player at 70.000 event points.
- Ticket for a platinum or more 25th anniversary player at 400 panels.
- Ticket for a dream or more player at 1.000 panels.
- Ticket for a dream or more 25th anniversary player at 1.500 panels.
- Ticket for a platinum or more 25th anniversary player if ranked 555, 777, 1111, 3333, 5555, 6666 or 7777 in points ranking.
Wednesday, September 26 2012
2nd PK event ~score against famous keepers!!~
By Shinji on Wednesday, September 26 2012, 12:12 - Application news
It will last from 6/26 to 10/2.No registration is required.
Event's flow
- Click on the event picture.
- Select the number of play points to use.
- Select an area to shoot at.
- Scoring will give you one victory, victory count will be reset if failed.
- Win prizes depends on your number of victories.
- Using more play points improve your shooter's stats.
- Scoring chances depends on the shoot, power and technique stats.
- Using 10 play points will make you score for sure (as the game interface suggest, you can only do this 5 times).
- Everyone in your starting eleven is shooting in order, FW, MF, DF, GK.
- Chances to score are boosted during fever (only random fever might be present, no definite fever hour).
- Rush tickets raise your chances to score.
Event tips
(To be updated if we find some).
Thursday, September 20 2012
Challenge the previous generation! ~Katagiri! Gamo! Mikami!~
By Shinji on Thursday, September 20 2012, 11:00 - Application news

It will last from 9/20 to 9/25 23:59.
How to play
-Choose an area. The players shown are the ones who'll show up.
-Click on the green button. (First blue button is to change area, second is to use a rush ticket).
-Get 4 or 8 event points along with no bonus, or a bonus of 50, 100, 200 Tsubasa points or 10, 30 or 100 Friend points.
-Or get an automatic confrontation against one of the area's player. You'll earn event points equals to the number of confrontations won multiplied by the grade of the player (2 for silver, 3 for gold, 4 for platinum).
-Once you've won 100 confrontation against each player of an area, you'll face the boss of this current area, who'll have much better skills and you will need to win 300 confrontations against him to beat him.
Details
There is an "encouter rate" in each area changing over time. In the area screen, look in the top right box in white. 低め means low, 普通 means usual, 高め means high.
There is the usual 10 minutes fever time as well as definite fever time (some of the hours know are 11:00 - 12:00 and 21:00 - 22:00 japanese time), and guerilla fever (which are the random fever hours and half-hours I think).
Rush tickets will allow you to have sure confrontations during 5 minutes.
There are many factors taken into account for the probability of a successful confrontation.
-Position your starting members correctly (do not put a DF as a FW for example).
-The Block stat is very important, although they're suggesting it may not be the only important stat.
-Use 25th anniversary players
Prizes:
-Clearing a player will give you a silver or more event drawing ticket.
-Clearing a boss player will give you a gold or more event drawing ticket.
Notable event points prizes:
- 6500: 1 x Gold or more drawing ticket for a 25th anniversary player
- 80000: 1 x Platinum+ or more drawing ticket for a 25th anniversary player
- Young Gamo, Katagiri or Mikami draws can only be won at rank 1000 or better.
- Gold+ fusion ball or better at rank 250 or better.
Thursday, September 13 2012
2nd Tsubasa challenge cup!
By Shinji on Thursday, September 13 2012, 10:08 - Application news
It will last from 9/13 to 9/19 23:59.How to play
-Click on the big, green button. (First blue button is to check the rules, second is to use a rush ticket, first small green button is to send a friend request, last is to check the daily rankings.).
-Get Tsubasa points for each click, and the red counter will go down.
-Once the counter reaches 0, you'll have the choice to play against 3 random teams. The stronger the team, the more event points you'll get.
Details
Rush tickets will make you face weaker teams. It can't be used on the opponent selection screen. They'll last 10 minutes.
Event points are doubled during a fever.
Prizes
You get prizes depending on event points, daily ranking points, general point rankings, number of matches won, and will be awarded during 9/20.
Also, winning 3 matches grants you a gold ticket once per day, also giving you a star, and you'll get additional prizes depending on the number of star you've won.
Friday, September 7 2012
1st Autumn cup
By Shinji on Friday, September 7 2012, 08:13 - Application news

Entries from 9/7 to 9/11 14:30
League from 9/11 15:00 to 9/12: 23:59
Prize given during 9/13.
Rules are the same as the new cards special cups, with the prizes being as follows:
- 1st: Platinum or more capsule drawing ticket.
- 2nd to 4th: Gold+ or more capsule drawing ticket.
- 5th to 15th: Gold or more capsule drawing ticket.
- 1-3: All plus fusion ball x 1
- 4-13: Dream plus fusion ball x 1
- 14-25: Platinum plus fusion ball x 1
- 26-125: Gold plus fusion ball x 2
- 126-250: Gold plus fusion ball x 1
- 251-600: Silver plus fusion ball x 3
- 601-1400: Silver plus fusion ball x 2
- 1401-3200: Silver plus fusion ball x 1
«
previous entries - page 1 of 12
Categories
Subscribe
Powered by Dotclear
Captain Tsubasa 
Kapten Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa) adalah manga dan anime tentang sepakbola. Kapten Tsubasa merupakan salah satu manga dan anime favorit Indonesia. Tsubasa sempat dibuat-ulang dan ditingkatkan kualitas gambarnya. Teknik-teknik yang nyaris mustahil di dunia Tsubasa membuatnya menarik dan memiliki penggemar tersendiri.
Dia menjalankan tugasnya dengan baik. Ketika pertandingan hampir selesai, tanpa diduga Tsubasa berhasil mendapatkan bola dan menceploskannya ke dalam gawang. Sesuai perjanjian, Wakabayashi tidak akan mengganggu mereka lagi. Maka dimulailah petualangan Tsubasa menjadi yang terbaik di dunia.

Kapten Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa) adalah manga dan anime tentang sepakbola. Kapten Tsubasa merupakan salah satu manga dan anime favorit Indonesia. Tsubasa sempat dibuat-ulang dan ditingkatkan kualitas gambarnya. Teknik-teknik yang nyaris mustahil di dunia Tsubasa membuatnya menarik dan memiliki penggemar tersendiri.
Sinopsis
Perhatian: Bagian di bawah ini mungkin akan membeberkan isi cerita yang penting atau akhir kisahnya.
Tsubasa adalah seorang anak SD yang baru saja pindah dari kota lain
ke Nankatsu. Dia ingin bermain sepakbola dan menjadi pemain terbaik.
Ketika masuk ke sekolah barunya, dia langsung masuk ke klub sepakbola di
sekolah itu. Kapten klub itu adalah Ishizaki. Mereka lalu berlatih di
lapangan, tetapi diganggu oleh klub lain yang dipimpin oleh Genzo
Wakabayashi. Mereka lalu bertanding, bila Nankatsu bisa membuat gol satu
saja, maka mereka diizinkan memakai lapangan untuk berlatih. Awalnya,
Nankatsu selalu kebobolan dan bermain setengah lapangan. Ketika salah
satu pemainnya cidera, Tsubasa didaulat menjadi bek.Dia menjalankan tugasnya dengan baik. Ketika pertandingan hampir selesai, tanpa diduga Tsubasa berhasil mendapatkan bola dan menceploskannya ke dalam gawang. Sesuai perjanjian, Wakabayashi tidak akan mengganggu mereka lagi. Maka dimulailah petualangan Tsubasa menjadi yang terbaik di dunia.
Tokoh Utama
- Tsubasa Ozora
- Tsubasa adalah anak seorang kapten kapal. Ayahnya selalu berlayar di lautan. Dia sangat menggemari sepak bola. Bahkan sejak masih balita, dia sudah menunjukkan ketertarikannya di bidang ini. Dia masuk ke Nankatsu dan menjadi pemain yang sangat bisa dihandalkan. Pertemuannya dengan Roberto Hongo mengubah seluruh hidupnya. Setelah remaja, dia pergi ke Brazil untuk menjadi pemain di klub Sao Paulo. Kemampuan sepak bolanya sangat hebat dan termasuk yang terbaik di dunia. Tsubasa memiliki kemampuan untuk membaca dan meniru semua teknik musuhnya.
- Misaki Taro
- Misaki adalah sahabat serta partner kerjasama dalam pertandingan. Misaki adalah anak dari seorang pelukis yang berpindah tempat terus. Dulu dia bermain bersama Kojiro, tetapi sekarang bermain bersama Tsubasa. Dia manis, imut, baik, penuh perasaan, dan memancarkan wajah penuh kehangatan dan keceriaan, tak pernah diduga, Misaki sebanding dengan Tsubasa. Saat remaja, dia menuju Prancis.
- Genzo Wakabayashi
- Wakabayashi adalah seorang kiper yang berteknik tinggi. Jika Tsubasa adalah andalan playmaker di tim Jepang, maka Wakabayashi adalah andalan belakang tim atau Kiper. Dia sangat akrab dengan Tsubasa. Kemampuannya membuatnya direkrut oleh klub Jerman dan bermain di Hamburg. Dia terkenal dengan kemampuannya untuk memblok semua tendangan dari luar kotak penalti. Dia adalah rival dari Wakashimazu yang menggunakan gaya akrobatik. Dia sempat berlatih tinju untuk memperkuat blocking-nya.
- Ken Wakashimazu
- Ken adalah kiper Jepang seperti Wakabayashi, tetapi akhirnya menjadi pemain di lapangan.
- Kojiro Hyuga
- Kojiro adalah rival Tsubasa semasa turnamen antar sekolah. Dia adalah striker andalan untuk mendobrak dan mengacak-acak pertahanan musuh. Tendangannya yang keras disebut Tiger Shot, berbeda dari Drive Shoot Tsubasa yang memanfaatkan tukikan, tendangan Hyuga menyerang gawang secara frontal. Dia sukses menjadi pesepak bola profesional dan membawa keluarganya dari kemiskinan. Dia bermain di Serie-A Italia. Belakangan, dia memiliki tendangan Raiju, yang bahkan membelah pohon besar menjadi dua.
- Jun Misugi
- Misugi adalah seorang pemain sepakbola yang memiliki penyakit pada jantungnya. Ia memiliki teknik yang hebat. Walau dia berpenyakit, permainannya tetap hebat. Ia adalah lawan Tsubasa ketika semi-final kejuaraan tingkat nasional semasa SD. Ia menjadi pemain tengah ketika SD-SMP, namun menjadi pemain belakang mulai pada World Youth. Pada World Youth, Misugi sudah menguasai Drive Shoot.
- Hikaru Matsuyama
- Matsuyama merupakan pemain gelandang tim Furano FC yang lebih fokus pada kerjasama tim. Sama seperti Misugi, dia menjadi pemain bertahan mulai kejuaaan internasional junior. Matsuyama memiliki tembakan yang merayap di tanah, yaitu Eagle Shoot
- Ryo Ishizaki
- Ishizaki merupakan teman pertama Tsubasa ketika Tsubasa tiba di Nankatsu. Permainannya memang tidak sehebat Tsubasa, namun dia memiliki semangat yang sangat tinggi.
- Hyper 1. (Jurus tingkat satu yang dimiliki setiap pemain) : Tekan Segitiga, lingkaran, dan X
- Jurus setiap Pemain :
- Diaz
Drive Shoot (Hyper 3): X, Segitiga, SegitigaBanana Shoot (Hyper 2): X, Persegi, SegitigaZenten Shoot (Hyper 1) : Persegi, Segitiga, Lingkaran- Hyuga
Neo Tiger Shot (Hyper 3) : Segitiga, X, SegitigaTiger Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, XTiger Diving Shoot : Segitiga, Persegi, XTiger Shoot (Hyper 2) : X, X, Segitiga- Matsuyama
Eagle Shoot (Hyper 2) : Segitiga, X, X- Napoleon
Cannon Shoot (Hyper 2): Persegi, Segitiga, Lingkaran- Nitta
Hayabusa Shoot (Hyper 3): X, X, SegitigaHayabusa Volley Shoot (Hyper 2) : X, Lingkaran, Segitiga- Pierre
- Schneider
Non Fire Shoot(Hyper 2) : Segitiga, X, Lingkaran- Soda
Kamisori Shoot (Hyper 3) : Persegi, Lingkaran, SegitigaReverse Kamisori Shoot (Hyper 2) : Lingkaran, Persegi, X- Tsubasa
Drive Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, SegitigaFlying Drive Shoot (Hyper 3) : X, Segitiga, XPhoenix Drive Shoot (Hyper 2): Segitiga, X, SegitigaTIPS:Keeper biasanya kesulitan saat akan menangkap bola yang kekuatannya 3000 keatas. Nah, disini saya akan memberi tips supaya keeper kalian mengeluarkan HYPER yang dapat membantu keeper anda untuk menjaga gawang dari tendangan yang kekuatannya diatas 3000.- Saat musuh menendang, pasti kalian diperlihatkan tiga lingkaran tempat tombol joystick ditekan (Apakah X atau Segitiga atau Lingkaran atau Persegi)
- Saat itu ketiga kolom lingkaran itu akan terisi, misal Persegi, Persegi, Segitiga
- Lalu giliran keeper anda untuk mengisi 3 Kolom lingkaran tersebut untuk menentukan apakah bola akan masuk gawang atau tidak
- Isilah 3 kolom lingkaran itu sama persis dengan 3 kolom yang diisi musuh saat menendang (contoh no. 2 adalah Persegi, Persegi, Segitiga. Maka, anda juga mengisi Persegi, Persegi, Segitiga)
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya
- Lalu, bagaimana jika 3 kolom lingkaran tersebut hanya terisi 2 kolom?
- Isilah bagian yang kosong itu terserah kalian, (jangan dikosongi kalau dikosongi maka gawang anda akan kebobolan ) jika kalian beruntung atau tepat, maka
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya
Captain Tsubasa 
Kapten Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa) adalah manga dan anime tentang sepakbola. Kapten Tsubasa merupakan salah satu manga dan anime favorit Indonesia. Tsubasa sempat dibuat-ulang dan ditingkatkan kualitas gambarnya. Teknik-teknik yang nyaris mustahil di dunia Tsubasa membuatnya menarik dan memiliki penggemar tersendiri.
Dia menjalankan tugasnya dengan baik. Ketika pertandingan hampir selesai, tanpa diduga Tsubasa berhasil mendapatkan bola dan menceploskannya ke dalam gawang. Sesuai perjanjian, Wakabayashi tidak akan mengganggu mereka lagi. Maka dimulailah petualangan Tsubasa menjadi yang terbaik di dunia.

Kapten Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa) adalah manga dan anime tentang sepakbola. Kapten Tsubasa merupakan salah satu manga dan anime favorit Indonesia. Tsubasa sempat dibuat-ulang dan ditingkatkan kualitas gambarnya. Teknik-teknik yang nyaris mustahil di dunia Tsubasa membuatnya menarik dan memiliki penggemar tersendiri.
Sinopsis
Perhatian: Bagian di bawah ini mungkin akan membeberkan isi cerita yang penting atau akhir kisahnya.
Tsubasa adalah seorang anak SD yang baru saja pindah dari kota lain
ke Nankatsu. Dia ingin bermain sepakbola dan menjadi pemain terbaik.
Ketika masuk ke sekolah barunya, dia langsung masuk ke klub sepakbola di
sekolah itu. Kapten klub itu adalah Ishizaki. Mereka lalu berlatih di
lapangan, tetapi diganggu oleh klub lain yang dipimpin oleh Genzo
Wakabayashi. Mereka lalu bertanding, bila Nankatsu bisa membuat gol satu
saja, maka mereka diizinkan memakai lapangan untuk berlatih. Awalnya,
Nankatsu selalu kebobolan dan bermain setengah lapangan. Ketika salah
satu pemainnya cidera, Tsubasa didaulat menjadi bek.Dia menjalankan tugasnya dengan baik. Ketika pertandingan hampir selesai, tanpa diduga Tsubasa berhasil mendapatkan bola dan menceploskannya ke dalam gawang. Sesuai perjanjian, Wakabayashi tidak akan mengganggu mereka lagi. Maka dimulailah petualangan Tsubasa menjadi yang terbaik di dunia.
Tokoh Utama
- Tsubasa Ozora
- Tsubasa adalah anak seorang kapten kapal. Ayahnya selalu berlayar di lautan. Dia sangat menggemari sepak bola. Bahkan sejak masih balita, dia sudah menunjukkan ketertarikannya di bidang ini. Dia masuk ke Nankatsu dan menjadi pemain yang sangat bisa dihandalkan. Pertemuannya dengan Roberto Hongo mengubah seluruh hidupnya. Setelah remaja, dia pergi ke Brazil untuk menjadi pemain di klub Sao Paulo. Kemampuan sepak bolanya sangat hebat dan termasuk yang terbaik di dunia. Tsubasa memiliki kemampuan untuk membaca dan meniru semua teknik musuhnya.
- Misaki Taro
- Misaki adalah sahabat serta partner kerjasama dalam pertandingan. Misaki adalah anak dari seorang pelukis yang berpindah tempat terus. Dulu dia bermain bersama Kojiro, tetapi sekarang bermain bersama Tsubasa. Dia manis, imut, baik, penuh perasaan, dan memancarkan wajah penuh kehangatan dan keceriaan, tak pernah diduga, Misaki sebanding dengan Tsubasa. Saat remaja, dia menuju Prancis.
- Genzo Wakabayashi
- Wakabayashi adalah seorang kiper yang berteknik tinggi. Jika Tsubasa adalah andalan playmaker di tim Jepang, maka Wakabayashi adalah andalan belakang tim atau Kiper. Dia sangat akrab dengan Tsubasa. Kemampuannya membuatnya direkrut oleh klub Jerman dan bermain di Hamburg. Dia terkenal dengan kemampuannya untuk memblok semua tendangan dari luar kotak penalti. Dia adalah rival dari Wakashimazu yang menggunakan gaya akrobatik. Dia sempat berlatih tinju untuk memperkuat blocking-nya.
- Ken Wakashimazu
- Ken adalah kiper Jepang seperti Wakabayashi, tetapi akhirnya menjadi pemain di lapangan.
- Kojiro Hyuga
- Kojiro adalah rival Tsubasa semasa turnamen antar sekolah. Dia adalah striker andalan untuk mendobrak dan mengacak-acak pertahanan musuh. Tendangannya yang keras disebut Tiger Shot, berbeda dari Drive Shoot Tsubasa yang memanfaatkan tukikan, tendangan Hyuga menyerang gawang secara frontal. Dia sukses menjadi pesepak bola profesional dan membawa keluarganya dari kemiskinan. Dia bermain di Serie-A Italia. Belakangan, dia memiliki tendangan Raiju, yang bahkan membelah pohon besar menjadi dua.
- Jun Misugi
- Misugi adalah seorang pemain sepakbola yang memiliki penyakit pada jantungnya. Ia memiliki teknik yang hebat. Walau dia berpenyakit, permainannya tetap hebat. Ia adalah lawan Tsubasa ketika semi-final kejuaraan tingkat nasional semasa SD. Ia menjadi pemain tengah ketika SD-SMP, namun menjadi pemain belakang mulai pada World Youth. Pada World Youth, Misugi sudah menguasai Drive Shoot.
- Hikaru Matsuyama
- Matsuyama merupakan pemain gelandang tim Furano FC yang lebih fokus pada kerjasama tim. Sama seperti Misugi, dia menjadi pemain bertahan mulai kejuaaan internasional junior. Matsuyama memiliki tembakan yang merayap di tanah, yaitu Eagle Shoot
- Ryo Ishizaki
- Ishizaki merupakan teman pertama Tsubasa ketika Tsubasa tiba di Nankatsu. Permainannya memang tidak sehebat Tsubasa, namun dia memiliki semangat yang sangat tinggi.
- Hyper 1. (Jurus tingkat satu yang dimiliki setiap pemain) : Tekan Segitiga, lingkaran, dan X
- Jurus setiap Pemain :
- Diaz
Drive Shoot (Hyper 3): X, Segitiga, SegitigaBanana Shoot (Hyper 2): X, Persegi, SegitigaZenten Shoot (Hyper 1) : Persegi, Segitiga, Lingkaran- Hyuga
Neo Tiger Shot (Hyper 3) : Segitiga, X, SegitigaTiger Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, XTiger Diving Shoot : Segitiga, Persegi, XTiger Shoot (Hyper 2) : X, X, Segitiga- Matsuyama
Eagle Shoot (Hyper 2) : Segitiga, X, X- Napoleon
Cannon Shoot (Hyper 2): Persegi, Segitiga, Lingkaran- Nitta
Hayabusa Shoot (Hyper 3): X, X, SegitigaHayabusa Volley Shoot (Hyper 2) : X, Lingkaran, Segitiga- Pierre
- Schneider
Non Fire Shoot(Hyper 2) : Segitiga, X, Lingkaran- Soda
Kamisori Shoot (Hyper 3) : Persegi, Lingkaran, SegitigaReverse Kamisori Shoot (Hyper 2) : Lingkaran, Persegi, X- Tsubasa
Drive Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, SegitigaFlying Drive Shoot (Hyper 3) : X, Segitiga, XPhoenix Drive Shoot (Hyper 2): Segitiga, X, SegitigaTIPS:Keeper biasanya kesulitan saat akan menangkap bola yang kekuatannya 3000 keatas. Nah, disini saya akan memberi tips supaya keeper kalian mengeluarkan HYPER yang dapat membantu keeper anda untuk menjaga gawang dari tendangan yang kekuatannya diatas 3000.- Saat musuh menendang, pasti kalian diperlihatkan tiga lingkaran tempat tombol joystick ditekan (Apakah X atau Segitiga atau Lingkaran atau Persegi)
- Saat itu ketiga kolom lingkaran itu akan terisi, misal Persegi, Persegi, Segitiga
- Lalu giliran keeper anda untuk mengisi 3 Kolom lingkaran tersebut untuk menentukan apakah bola akan masuk gawang atau tidak
- Isilah 3 kolom lingkaran itu sama persis dengan 3 kolom yang diisi musuh saat menendang (contoh no. 2 adalah Persegi, Persegi, Segitiga. Maka, anda juga mengisi Persegi, Persegi, Segitiga)
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya
- Lalu, bagaimana jika 3 kolom lingkaran tersebut hanya terisi 2 kolom?
- Isilah bagian yang kosong itu terserah kalian, (jangan dikosongi kalau dikosongi maka gawang anda akan kebobolan ) jika kalian beruntung atau tepat, maka
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya
Langganan:
Postingan (Atom)









Last comments